Scorbot simulator
TargetModel Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de TargetModel, incluyendo todos los heredados:

angles (definido en TargetModel)TargetModelprivate
CalculatePitch()TargetModelinlineprivate
CalculateRoll()TargetModelinlineprivate
GetAngles()TargetModelinline
GetAngles(int i)TargetModelinline
GetName()TargetModelinline
GetPitch()TargetModelinline
GetPositionInScorbot()TargetModelinline
GetRelativeFrom()TargetModelinline
GetRelativeP()TargetModelinline
GetRelativePos()TargetModelinline
GetRelativePosInScorbot()TargetModelinline
GetRelativeR()TargetModelinline
GetRelativeTo()TargetModelinline
GetRoll()TargetModelinline
GetSync()TargetModelinline
GetValid()TargetModelinline
normalMaterial (definido en TargetModel)TargetModel
pitch (definido en TargetModel)TargetModel
relativeFrom (definido en TargetModel)TargetModelprivate
relativeP (definido en TargetModel)TargetModelprivate
relativePos (definido en TargetModel)TargetModelprivate
relativeR (definido en TargetModel)TargetModelprivate
relativeTo (definido en TargetModel)TargetModelprivate
rend (definido en TargetModel)TargetModel
roll (definido en TargetModel)TargetModel
SetAngles(List< Vector3 > angles)TargetModelinline
SetCurrentTarget(bool current)TargetModelinline
SetName(string name)TargetModelinline
SetNoRelativeTo()TargetModelinline
SetRelativeFrom(Transform relativeFrom)TargetModelinline
SetRelativeTo(Transform target, Vector3 pos, float p, float r)TargetModelinline
SetSync(bool value)TargetModelinline
SetValid(bool value)TargetModelinline
sync (definido en TargetModel)TargetModelprivate
targetMaterial (definido en TargetModel)TargetModel
targetName (definido en TargetModel)TargetModelprivate
UpdateRelativePosition()TargetModelinline
valid (definido en TargetModel)TargetModelprivate