Ejecuta las acciones de todos los botones de los menús.
- Autor
- Oscar Catari Gutiérrez - E-mail: oscar.nosp@m.cata.nosp@m.ri@ou.nosp@m.tloo.nosp@m.k.es - Universidad de La Laguna
- Versión
- 1.0
- Desde
- 02-05-2019
◆ About()
| void AnimatorFunctions.About |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa "About" del menú "Help".
- Devuelve
- void
◆ ChooseScorbot()
| void AnimatorFunctions.ChooseScorbot |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa el menú "Select Scorbot".
- Devuelve
- void
◆ Commands()
| void AnimatorFunctions.Commands |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa "Commands" del menú "Help".
- Devuelve
- void
◆ Controls()
| void AnimatorFunctions.Controls |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa "Controls" del menú "Help".
- Devuelve
- void
◆ Execute()
| void AnimatorFunctions.Execute |
( |
int |
menuIndex, |
|
|
int |
index |
|
) |
| |
|
inline |
Ejecuta una acción de un elemento de un menú.
- Parámetros
-
| menuIndex | Índice del array de menús |
| index | ïndice de un botón |
- Devuelve
- void
◆ Exit()
| void AnimatorFunctions.Exit |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Cierra el programa.
- Devuelve
- void
◆ GetMenuElements()
| GameObject [] AnimatorFunctions.GetMenuElements |
( |
int |
menuIndex | ) |
|
|
inlineprivate |
Obtiene todos los elementos de un menú.
- Parámetros
-
| menuIndex | Índice de un menú |
- Devuelve
- GameObject[] Elementos de un menú
◆ Help()
| void AnimatorFunctions.Help |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa el menú "Help".
- Devuelve
- void
◆ HideMenu()
| void AnimatorFunctions.HideMenu |
( |
| ) |
|
|
inline |
Desactiva todos los menús y activa el control de la simulación.
- Devuelve
- void
◆ MainMenu()
| void AnimatorFunctions.MainMenu |
( |
| ) |
|
|
inline |
Desactiva todos los menús y activa el menú principal.
- Devuelve
- void
◆ SelectScorbotERIX()
| void AnimatorFunctions.SelectScorbotERIX |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa el Scorbot ER IX y pasa a la simulación. Lis lista desplegable elige la versión "original" o "V2".
- Devuelve
- void
◆ SelectScorbotERVPlus()
| void AnimatorFunctions.SelectScorbotERVPlus |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa el Scorbot ER V+ y pasa a la simulación.
- Devuelve
- void
◆ SetAllFalse()
| void AnimatorFunctions.SetAllFalse |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Desactiva todos los menús.
- Devuelve
- void
◆ SetAllFalseMenuElements()
| void AnimatorFunctions.SetAllFalseMenuElements |
( |
int |
menuIndex | ) |
|
|
inlineprivate |
Desactiva todos los elementos de un menú.
- Parámetros
-
| menuIndex | Índice de un menú |
- Devuelve
- void
◆ Settings()
| void AnimatorFunctions.Settings |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Activa el menú "Settings".
- Devuelve
- void
◆ StartSimulation()
| void AnimatorFunctions.StartSimulation |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Oculta los todos los menús para mostrar la simulación.
- Devuelve
- void
La documentación para esta clase fue generada a partir del siguiente fichero:
- MainMenu/AnimatorFunctions.cs