Scorbot simulator
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Referencia de la Clase AnimatorFunctions
Diagrama de herencias de AnimatorFunctions

Métodos públicos

void Execute (int menuIndex, int index)
 
void MainMenu ()
 
void HideMenu ()
 

Atributos públicos

bool disableOnce
 

Métodos privados

void Start ()
 
void PlaySound (AudioClip whichSound)
 
void SetAllFalse ()
 
void SetAllFalseMenuElements (int menuIndex)
 
GameObject [] GetMenuElements (int menuIndex)
 
void ChooseScorbot ()
 
void Settings ()
 
void Help ()
 
void Exit ()
 
void StartSimulation ()
 
void SelectScorbotERIX ()
 
void SelectScorbotERVPlus ()
 
void Controls ()
 
void Commands ()
 
void About ()
 

Atributos privados

GameObject menu
 
GameObject [] menus
 
GameController gamecontroller
 
MenuButtonController menuButtonController
 

Descripción detallada

Ejecuta las acciones de todos los botones de los menús.

Autor
Oscar Catari Gutiérrez - E-mail: oscar.nosp@m.cata.nosp@m.ri@ou.nosp@m.tloo.nosp@m.k.es - Universidad de La Laguna
Versión
1.0
Desde
02-05-2019

Documentación de las funciones miembro

◆ About()

void AnimatorFunctions.About ( )
inlineprivate

Activa "About" del menú "Help".

Devuelve
void

◆ ChooseScorbot()

void AnimatorFunctions.ChooseScorbot ( )
inlineprivate

Activa el menú "Select Scorbot".

Devuelve
void

◆ Commands()

void AnimatorFunctions.Commands ( )
inlineprivate

Activa "Commands" del menú "Help".

Devuelve
void

◆ Controls()

void AnimatorFunctions.Controls ( )
inlineprivate

Activa "Controls" del menú "Help".

Devuelve
void

◆ Execute()

void AnimatorFunctions.Execute ( int  menuIndex,
int  index 
)
inline

Ejecuta una acción de un elemento de un menú.

Parámetros
menuIndexÍndice del array de menús
indexïndice de un botón
Devuelve
void

◆ Exit()

void AnimatorFunctions.Exit ( )
inlineprivate

Cierra el programa.

Devuelve
void

◆ GetMenuElements()

GameObject [] AnimatorFunctions.GetMenuElements ( int  menuIndex)
inlineprivate

Obtiene todos los elementos de un menú.

Parámetros
menuIndexÍndice de un menú
Devuelve
GameObject[] Elementos de un menú

◆ Help()

void AnimatorFunctions.Help ( )
inlineprivate

Activa el menú "Help".

Devuelve
void

◆ HideMenu()

void AnimatorFunctions.HideMenu ( )
inline

Desactiva todos los menús y activa el control de la simulación.

Devuelve
void

◆ MainMenu()

void AnimatorFunctions.MainMenu ( )
inline

Desactiva todos los menús y activa el menú principal.

Devuelve
void

◆ SelectScorbotERIX()

void AnimatorFunctions.SelectScorbotERIX ( )
inlineprivate

Activa el Scorbot ER IX y pasa a la simulación. Lis lista desplegable elige la versión "original" o "V2".

Devuelve
void

◆ SelectScorbotERVPlus()

void AnimatorFunctions.SelectScorbotERVPlus ( )
inlineprivate

Activa el Scorbot ER V+ y pasa a la simulación.

Devuelve
void

◆ SetAllFalse()

void AnimatorFunctions.SetAllFalse ( )
inlineprivate

Desactiva todos los menús.

Devuelve
void

◆ SetAllFalseMenuElements()

void AnimatorFunctions.SetAllFalseMenuElements ( int  menuIndex)
inlineprivate

Desactiva todos los elementos de un menú.

Parámetros
menuIndexÍndice de un menú
Devuelve
void

◆ Settings()

void AnimatorFunctions.Settings ( )
inlineprivate

Activa el menú "Settings".

Devuelve
void

◆ StartSimulation()

void AnimatorFunctions.StartSimulation ( )
inlineprivate

Oculta los todos los menús para mostrar la simulación.

Devuelve
void

La documentación para esta clase fue generada a partir del siguiente fichero: