Scorbot simulator
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Referencia de la Clase CommandTerminal.Terminal
Diagrama de herencias de CommandTerminal.Terminal

Métodos públicos

void Log (TerminalLogType type, string format, params object[] message)
 
void Log_End (TerminalLogType type, string format, params object[] message)
 
void Input_View (bool T)
 
void Input_Text (bool T)
 

Atributos públicos

GameObject panel
 
GameObject Control
 

Propiedades

bool Input [get, set]
 
bool Input_text [get, set]
 
bool Scroll [get, set]
 
bool Cursor [get, set]
 
CommandLog Buffer [get, private set]
 
CommandHistory History [get, private set]
 

Métodos privados

void Start ()
 
void OnGUI ()
 
void DrawConsole (int Window2D)
 
void DrawLogs ()
 
void DrawHistory (int Window2D)
 
void EnterCommand ()
 
void CompleteCommand ()
 
void CursorToEnd ()
 
void SetupWindow ()
 
void SetupLabels ()
 
void SetupInput ()
 
Color GetLogColor (TerminalLogType type)
 

Atributos privados

Controller Controller
 
int BufferSize = 512
 
Font ConsoleFont
 
string InputCaret = ">"
 
string command_text
 
float InputContrast
 
float InputAlpha = 0.5f
 
Color BackgroundColor = Color.black
 
Color ForegroundColor = Color.white
 
Color BackgroundColor_Border = Color.gray
 
Color InputColor = Color.cyan
 
Color Warning = Color.red
 
Color Success = Color.green
 
Rect window
 
Rect history
 
TextEditor editor_state
 
Vector2 scroll_position
 
Vector2 scroll_position_history
 
GUIStyle verticalScrollbar
 
GUIStyle window_style
 
GUIStyle label_style
 
GUIStyle input_style
 
Texture2D background_texture
 
Texture2D background_texture_border
 
Texture2D input_background_texture
 
float clicked = 0
 
float clicktime = 0
 
float clickdelay = 0.5f
 
List< string > command_possible
 
int count_tab
 
bool command_tab
 

La documentación para esta clase fue generada a partir del siguiente fichero: