Scorbot simulator
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Referencia de la Clase Controller
Diagrama de herencias de Controller

Clases

struct  Command
 

Métodos públicos

bool Online_Offline (bool T)
 
bool IsOnline ()
 
void Change_Port (string port)
 
string Get_Port ()
 
string [] List_Ports ()
 
void RunCommandOnline (string line_command)
 
bool RunCommandUIOnline (string command, string point, string point2="", string param="")
 
bool RunCommandUITeach (string point, List< float > xyzpr)
 
bool RunCommandUITeachr (string point, string point2, List< float > xyzpr)
 
bool RunCommandUIShiftc (string point, string eje, string value)
 
List< string[]> RunCommandListpvOnline (string point)
 
void RunCommandOffline (string line_command)
 
List< string > ListCommand (string command)
 

Atributos públicos

GameObject Terminal
 
GameObject Connection
 
GameObject GameC
 

Métodos privados

void Start ()
 
void Teach (string line_command)
 
void Help ()
 
void Help (string line_command)
 
void Load_Command ()
 

Atributos privados

Terminal Term
 
SerialController Conexion
 
TargetControl TargetControl
 
CommandControl CommandControl
 
IK Robot
 
bool Online
 
bool Data
 
int Count_Command_Data
 
Vector3 XYZ
 
float P
 
float R
 
Transform Target
 
Transform Target2
 
List< CommandListOfCommand = new List<Command>()
 

La documentación para esta clase fue generada a partir del siguiente fichero: