Scorbot simulator
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Referencia de la Clase ManualInputControl
Diagrama de herencias de ManualInputControl

Métodos públicos

void ManualControlArticulation (int btn)
 
bool GetProcessing ()
 
void SetProcessing (bool processing)
 

Métodos privados

void Start ()
 
void Update ()
 
void SetScorbot (IK scorbot)
 

Atributos privados

List< KeyCode > keyCodes = new List<KeyCode>()
 
IK robot
 
const float ROTATION_SENSIBILITY = 1f
 
bool processing = false
 

Descripción detallada

La función principal de este componente es permitir controlar las articulaciones del Scorbot de forma individual mediante el teclado, además del cierre y apertura de la pinza.

Autor
Oscar Catari Gutiérrez - E-mail: oscar.nosp@m.cata.nosp@m.ri@ou.nosp@m.tloo.nosp@m.k.es - Universidad de La Laguna
Versión
1.0
Desde
02-05-2019

Documentación de las funciones miembro

◆ GetProcessing()

bool ManualInputControl.GetProcessing ( )
inline

Si el control por teclado de las articulaciones del Scorbot está activado/deactivado.

Devuelve
processing Control por teclado activado/desactivado. Activado = true

◆ ManualControlArticulation()

void ManualInputControl.ManualControlArticulation ( int  btn)
inline

Ejecuta una rotación de una articulación del Scorbot a través de un botón.

Parámetros
btnIdentificador del botón
Devuelve
void

◆ SetProcessing()

void ManualInputControl.SetProcessing ( bool  processing)
inline

Activa/desactiva el control por teclado de las articulaciones del Scorbot.

Parámetros
processingControl por teclado activo, true
Devuelve
void

◆ SetScorbot()

void ManualInputControl.SetScorbot ( IK  scorbot)
inlineprivate

Cambia el scorbot utilizado.

Parámetros
scorbotNuevo Scorbot
Devuelve
void

La documentación para esta clase fue generada a partir del siguiente fichero: