Scorbot simulator
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Referencia de la Clase BackUpFileControl
Diagrama de herencias de BackUpFileControl

Métodos públicos

void Save ()
 
void Load ()
 

Métodos privados

void Start ()
 

Atributos privados

const string BACKUP_FILE = "backup.txt"
 
const string NORMAL = "normal"
 
const string RELATIVE = "relative"
 
TargetControl targetControl
 
GameController gameController
 
CommandControl commandControl
 

Descripción detallada

La función principal de este componente es la restauración de los datos de las posiciones de la simulación en caso de que un comando en el Scorbot real bloque el programa. Las posiciones fuera del alcance o que no se pueden cumplir las restricciones de pitch, se pondrán en una posición por defecto. ANTES de CARGAR los datos SELECCIONAR el SCORBOT deseado. (normal|relative) name x y z p r (relativeTo).

Autor
Oscar Catari Gutiérrez - E-mail: oscar.nosp@m.cata.nosp@m.ri@ou.nosp@m.tloo.nosp@m.k.es - Universidad de La Laguna
Versión
1.1
Desde
03-10-2019

Documentación de las funciones miembro

◆ Load()

void BackUpFileControl.Load ( )
inline

Lee el fichero "backup.txt" y carga las posiciones y sus datos. (normal|relative) name x y z p r (relativeTo). Las posiciones fuera del alcance o que no se pueden cumplir las restricciones de pitch, se pondrán en una posición por defecto. ANTES de CARGAR los datos SELECCIONAR el SCORBOT deseado.

Devuelve
void

◆ Save()

void BackUpFileControl.Save ( )
inline

Guarda las posiciones actuales y sus datos en el fichero "backup.txt". (normal|relative) name x y z p r (relativeTo).

Devuelve
void

La documentación para esta clase fue generada a partir del siguiente fichero: